Linux Slot Machine in flash

 

 

 

 

 

                                                                         Premere spin

 

Poco tempo fa avevo parlato di Swftools, una serie di tools in grado di leggere e creare file.swf (flash), e come già detto in precedenza è un pò che lo conosco, ed in quel poco di tempo libero che mi rimane cerco  d'apprendere  qualche segreto in più. E proprio nella ricerca di ulteriori guide per la compilazione di un file.swf e le sue più svariate opzioni,, mi sono imbattuto in Distro Slot.e quindi l'ho scaricato per cercare di studiarlo. Ho fatto delle piccole modifiche e lo si può scaricare da qua. Quindi una volta installato Swftools:

$ tar xjvf Linux-slot-machine.tar.bz2

$ cd Linux-slot-machine

quindi compiliamo con:

$ swfc -o distro_slot.swf distro_slot.sc

e possiamo goderci la Linux Slot Machine in Flash 😉 per chi volesse solamente il file .swf può scaricarlo quà.

Il primo che riesce a fare un tris di Debian o altro è pregato di postare uno screenshot 🙂

Swftools su Debian Squeeze/Sid

 

 

 

 

 

 

 

Swftools include una serie di strumenti che servono per leggere file.swf  (Adobe Flash), e riesce a creare,  tra l'altro partendo da delle  immagini, o da pdf ,  un file in flash. Comunque qua c'è la documentazione dei vari tools. Io è un pò che lo conosco e se non ricordo male prima si trovava nei repo, ma adesso non so come mai, ma non esiste più…va bè. Comunque ho voluto installarlo e dopo qualche problema di librerie mancanti ed errori vari, sono riuscito a compilarlo.

Requisiti:

apt-get install libgif-dev xpdf libfreetype6 libfreetype6-dev libjpeg62 libjpeg8 libjpeg8-dev

verificare se manca qualcos'altro.

Scaricare compilare installare

$ wget https://www.swftools.org/swftools-0.9.1.tar.gz

$ tar -zvxf swftools-0.9.1.tar.gz

$ cd swftools-0.9.1

$ ./configure --prefix=/usr/local

$ make

se c'è un errore come questo:

jpeg.c:463: error: conflicting types for ‘jpeg_load_from_mem’
jpeg.h:15: error: previous declaration of ‘jpeg_load_from_mem’

risolvere editando il file jpeg.c e modificarlo da così:

int jpeg_load_from_mem(unsigned char*_data, int size, unsigned char*dest, int width, int height)

a così:

int jpeg_load_from_mem(unsigned char*_data, int _size, unsigned char**dest, int*width, int*height)

un altro errore che potrebbe verificarsi è il seguente:

make[2]: *** No rule to make target `xpdf-*tar.gz', needed by `xpdf/Gfx.cc'.  Stop.

si risolve con:

$ cd lib/pdf

$ wget

$ perl inject-xpdf.pl xpdf-3.02.tar.gz

se alla fine non ci sono errori siamo pronti per l'installazione, in caso di altri errori postare:

# make install oppure make checkinstall

a questo punto siamo pronti ad ottenere un immagine in flash come sopra ,creando un file.sc ed inserendo all'interno:

.flash filename="file.swf" version=5 fps=25
   
    .jpeg s1 "file.jpeg" quality=80%

    .put s1 x=50 y=50 scalex=110 scaley=110
    .frame 50
    .change s1 x=0 y=0 scalex=210 scaley=210 red=-1+255 green=-1+255 blue=-1+255 #invert
    .frame 100
    .change s1 x=100 y=50 scalex=110 scaley=110 red=0 green=+0 blue=+0 #remove red
    .frame 150
    .change s1 x=0 y=0 scalex=210 scaley=210 red=+0 green=2 blue=-1+255 #amplify green, invert blue
    .frame 200
    .change s1 x=50 y=100 scalex=110 scaley=110 red=2-128 green=-2+255 blue=+0.7+40 #alien glow
    .frame 250
    .change s1 x=0 y=0 scalex=210 scaley=210 red=8-1024 green=8-1024 blue=8-1024 #palette reduce
    .frame 300
    .change s1 x=0 y=0 scalex=210 scaley=210 red=+0 green=+0 blue=+0 #back to normal
    .frame 350
    .change s1 x=105 y=105 scalex=0 scaley=0 luminance=0 #fadeout
.end

quindi diamo il comando: comando:

$ swfc file.sc

Invece se vogliamo convertire un file.pdf in file .swf utilizziamo l'utility pdf2sw:

$ pdf2swf file.pdf -o file.swf

 

Comunque sul sito si trovano vari esempi di utilizzo per i vari strumenti.